行业现状
INDUSTRY STATUS
游戏UI相交于应用UI更具专业性、艺术性、专属性,有着传统UI的布局设计、交互设计,也有着属于游戏的特点风格与绘画性。
游戏美术人才最为匮乏,游戏开发、游戏策划
紧随其后行业需求最大的是美术人才(包括:
原画设计师、游戏UI设计师等)其次是游戏开
发程序员。最后则是游戏策划和游戏产品运营
市场人员、推广人员等。
课程大纲
COURSE INTRODUCTION
平面类游戏图标设计

1.扁平类功能图标表现,平面构图风格与取舍
2.微质感设计概念,微质感风格的使用领域
3.不同风格平面类ICON设计
4.游戏LOGO设计,元素的设计与运用

游戏道具图标设计

1.常规道具设计规范、游戏Icon的造型与结构的塑造
2.光的设计与虚实、画面构图
3.道具品质升级设计
4.套装性装备图标设计
5.技能图标设计,视觉冲击力构图设计

交互设计

1.学习正确与错误的交互方式的辨别
2.学习移动端与PC端常见与特色的交互方式
3.学习正确符合商业制作规范的界面规范

游戏界面设计

1.游戏功能层级的表现
2.主流类型游戏界面设计
3.情境化界面交互
4.不同设备的适配
5.网页游戏UI设计、客户端游戏UI设计

简历设计

1.简历作品整理,项目实战,外包项目训练
2.就业心态、态度、礼仪、写简历和面试等方面指导
3.高校毕业设计与论文指导

课程导师
陈诗俊
翔通动漫游戏设计总监、游戏概念设计师、自由CG插画家
原御风行2D美术负责人、原触控创享、美术总监
参与项目:
《蜀山》、《天龙八部(页游)》、《斗罗大陆》、《侏罗纪世界·进化》、《创享棋牌》等项目开发
导师作品
TUTOR WORKS
学生作品
STUDENT WORKS