行业现状
INDUSTRY STATUS
150000人才缺口, 提前入行占据金字塔尖
行业需求
据《2016动漫游戏产业报告》显示:我国的动漫产业将
至少拥有1000亿的市场发展空间, 动漫行业也被公认为
21世纪最具发展潜力的行业。中央电视台青少年节目制
作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5—
10万人之间”。
课程大纲
COURSE INTRODUCTION
模型阶段

1.学习三维软件基础
2.熟练掌握多边形建模技巧
3.了解模型的制作流程与思路
4.掌握角色模型制作规范和布线要求
5.掌握卡通风格道具场景角色模型
6.掌握游戏风格道具场景角色模型

纹理贴图质感表现

1.掌握MAYA,UNFOLD3D,UV拆分流程
2.学习PHOTOSHOP,SUBSTANCEPAINTER软件基础
3.结合案例讲解材质参数与调节技巧,掌握其纹理及质感
4.学习卡通风格的道具场景角色贴图绘制技巧
5.学习游戏风格的道具场景角色贴图绘制技巧

动画阶段

1.掌握骨骼的建立调整及控制方法
2.熟练掌握各种 IK 的使用方法
3.熟练掌握角色蒙皮及其调整技术
4.了解动画规律的应用
5.经过系统学习后能制作动画短片及电影动画项目

灯光渲染合成

1.学习基础灯光、三点照明、灯光阵等布光技术
2.全面掌握模型渲染的制作思路、步骤、技巧及规范
3.学习布光原理和技巧,针对镜头进行校色合成输出成片

扩展任务

1.进行动画项目制作,参与企业工作方式
2.毕业作品整理,制作个人简历
3.一对一进行就业指导

课程导师
钟斐
三维影视动画讲师
原大拇哥动漫有限公司模型主管、大拇哥教育影视动画讲师,10年从业经验,6年教学经验
参与项目:
《小瑞和大魔王》、《魔力课堂4》、建筑漫游动画《厦门旅游》、《鼎盛大观》、手机游戏《花塔》
导师作品
TUTOR WORKS
学生作品
STUDENT WORKS